Gia Cường Cho Vật Phẩm
-
- Nguyên liệu sử dụng: Đá Tạo Hoá
- Để có được Đá Tạo Hoá, bạn cần có Đá Nguyên Thuỷ. Đá Nguyên Thuỷ sẽ tạo thành Đá Tạo Hoá khi gặp NPC ElPis tại Aida
- Ngoài ra bạn có thể tìm nguyên liệu tại nhiều sự kiện
Hướng Dẫn Nâng Cấp
-
- Bước 1: Mở vật phẩm ở hòm đồ cá nhân
- Bước 2: Chọn mục Upgrade
- Bước 3: Chọn mục Harmony
- Bước 4: Chọn mục Upgrade
Lưu ý:
-
- Khi thành công, tuỳ vào vật phẩm sẽ có dòng tính năng khác nhau
- Có thể nâng sức mạnh tính năng bằng Đá Tinh Luyện Cao Cấp (quay từ đồ hoàn hảo tại NPC Osbaurne (Aida 81,13))
- Để huỷ tính năng gia cường, click mục Restore
Dòng Tính Năng Gia Cho Vũ Khí
-
- Min. attack increase (PVP và PVM): Tăng sức tấn công tối thiểu theo cấp độ gia cường, nhưng không vượt quá sức tấn công tối đa (trong bảng C)
- Max. attack increase (PVP và PVM): Tăng sức sát thương tối đa theo cấp độ gia cường (trong bảng C)
- Required Strength decrease: Giảm mức yêu cầu sử dụng vũ khí về sức mạnh.
- Required Agility decrease: Giảm mức yêu cầu sử dụng vũ khí về nhanh nhẹn.
- Attack power increase(Min, Max): Tăng sức tấn công tối đa và tối thiểu.
- Critical damage increase: Tăng sức sát thương chí mạng (damage màu xanh da trời)
- Skill attack power increase: Tăng sức sát thương tuyệt chiêu
- Attack success rate increase (PVP): Tăng tỉ lệ tấn công chính xác khi PVP, tỉ lệ tấn công chính xác càng cao, tỉ lệ “MISS” khi tấn công càng thấp.
- SD decrement increase (PVP): Tăng tỉ lệ gây sát thương vào máu nhiều hơn. Khi PVP sát thương sẽ gây ra theo tỉ lệ 90:10 (90% vào SD, 10% vào máu). Khi gia cường dòng này vào vũ khí, ví dụ với DK sử dụng 2 kiếm +13 tương đương với tỉ lệ SD decrement tăng 20%, thì tỉ lệ sát thương gây ra vào đối thủ sẽ chuyển thành 70% vào SD và 30% vào máu)
- SD bypass rate increase: Bỏ qua SD, đánh thẳng vào máu.
Dòng Tính Năng Gia Cho Giáp Trụ và Khiên
-
- Defense power increase: Tăng sức phòng thủ
- Maximum AG increase: Tăng AG của nhân vật theo cấp độ gia cường
- Maximum HP increase: Tăng máu của nhân vật theo cấp độ gia cường
- HP automatic increase rate increase: Tỷ lệ tự động hồi máu tăng
- MP automatic increase rate increase: Tỷ lệ tự động hồi mana tăng
- Defense success rate increase(PvP): Tỉ lệ phòng thủ thành công PVP tăng (đối phương đánh mình miss nhiều hơn)
- Damage decrease rate increase: Giảm sát thương khi nhận vào.
- SD rate increase: Tăng tỉ lệ nhận sát thương vào SD, thay vì vào máu. Ví dụ khi bị tấn công sát thương nhận vào với tỉ lệ 90:10 (90% vào SD – 10% vào HP), nếu tỉ lệ SD rate increase tăng 5% thì tương ứng tỉ lệ sát thương nhận vào SD và HP sẽ thay đổi là 95:5.